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@@ -92,7 +92,7 @@ event.Define {env/time/update} {无参} {$MODULE} {当前游戏周的内容已
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};
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///=== {
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-// #@ env.Set <变量名> <变量值> [<是否强制发送命令>]
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+// ## env.Set <变量名> <变量值> [<是否强制发送命令>]
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// 设置环境变量。
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// 如果新值与旧值相同,那么不会真的发送命令,除非第三个参数设置为 true。
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// };
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@@ -113,7 +113,7 @@ event.Define {env/time/update} {无参} {$MODULE} {当前游戏周的内容已
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};
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///=== {
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-// #@ env.UnSet <变量名> [<是否强制发送命令>]
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+// ## env.UnSet <变量名> [<是否强制发送命令>]
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// 删除环境变量。
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// 如果环境变量本不存在,那么不会真的发送命令,除非第二个参数设置为 true。
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// };
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