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@@ -80,7 +80,7 @@ docker run --rm -it --name tt --hostname tt mudclient/paotin
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mkdir -p $HOME/my-paotin/
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# 创建游戏目录结构
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-mkdir -p $HOME/my-paotin/{ids,etc,log,plugins}
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+mkdir -p $HOME/my-paotin/{ids,etc,data,log,plugins}
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docker run -d -it --name tt --hostname tt -v $HOME/my-paotin:/paotin/var mudclient/paotin daemon
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@@ -194,7 +194,8 @@ PaoTin++ 大部分模块源码文件都支持重定位,你可以在 `var/` 目
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Docker 方式下,可以将本地工作目录 mount 到容器内的 /paotin/var 目录,那么就可以实现容器内外的文件共享。
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-mkdir -p $HOME/my-paotin # 先创建一个本地工作目录
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+# 先创建一个本地工作目录
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+mkdir -p $HOME/my-paotin/{ids,etc,data,log,plugins}
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docker run -d -it --name tt --hostname tt -v $HOME/my-paotin:/paotin/var mudclient/paotin daemon
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@@ -213,7 +214,7 @@ ID 配置文件和数据配置文件可分别放置在 `$HOME/my-paotin/ids/`
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建议另外新建一个目录,用来存放你的源代码,并将 `var/` 目录通过符号链接指向该目录。例如:
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-mkdir -p ../my-paotin/{etc,ids,plugins,log}
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+mkdir -p ../my-paotin/{ids,etc,data,log,plugins}
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ln -s ../my-paotin var
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