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@@ -104,6 +104,25 @@ event.Define {char/status} {无参} {$MODULE} {已经获取到 status_me 命
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#var char[STATUS][识图检查] {@trim{%%3}};
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};
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+#nop ╰────┴──────┴────┴──────┴────┴──────┴──北大侠客行────╯;
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+ #line oneshot #action {^╰{(─|┴)+}──%S────╯{|ID=char.status}$} {
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+ #if { "%1" == "gag" } {#line gag};
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+ char.status_me.parse.done;
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+ };
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+
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+ #alias {char.status_me.parse.done} {
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+ #class char-parse-status-me kill;
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+ #class char.GetStatusMe kill;
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+ event.UnHandle GA {char.status_me};
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+ #delay 0 {okLog 人物状态信息已更新。};
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+ event.Emit char/status;
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+ };
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+
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+ event.HandleOnce GA {char.status_me} {char} {
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+ char.status_me.parse.done;
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+ #nop 吞参数专用,不要删除本行,也不要在末尾加分号或是别的语句
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+ };
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+
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#class char-parse-status-me close;
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};
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@@ -113,35 +132,22 @@ event.Define {char/status} {无参} {$MODULE} {已经获取到 status_me 命
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#class char.GetStatusMe open;
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-#nop ╭───个人状态────┬────┬──────┬────┬──────┬────┬──────╮;
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- #line oneshot #action {^╭─{(─)*}─个人状态──{(─|┬)+}─╮$} {
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+#nop ╭───个人状态─────┬────────────┬─────────────╮;
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+ #action {^╭─{(─)*}─个人状态─{((─)+┬){2}}──{(─)*}─╮$} {
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#if { "%1" == "gag" } {#line gag};
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+ #class char.GetStatusMe kill;
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char.status_me.parse.output %1;
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};
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-#nop ╰────┴──────┴────┴──────┴────┴──────┴──北大侠客行────╯;
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- #line oneshot #action {^╰{(─|┴)+}──%S────╯{|ID=char.status}$} {
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+#nop │当头炮(Dtp) │级别:64 │战斗力:99999999 │;
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+ #action {^│%S(%S)%s│级别:%d%s│战斗力:%d%s│$} {
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#if { "%1" == "gag" } {#line gag};
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- char.status_me.parse.done;
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- };
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-
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- #action {^等等,系统喘气中......$} {
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- #class char-parse-status-me kill;
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#class char.GetStatusMe kill;
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- event.UnHandle GA {char.status_me};
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+ char.status_me.parse.output %1;
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};
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- #alias {char.status_me.parse.done} {
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|
- #class char-parse-status-me kill;
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|
+ #action {^等等,系统喘气中......$} {
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#class char.GetStatusMe kill;
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- event.UnHandle GA {char.status_me};
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- #delay 0 {okLog 人物状态信息已更新。};
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- event.Emit char/status;
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- };
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-
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- event.HandleOnce GA {char.status_me} {char} {
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|
- char.status_me.parse.done;
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- #nop 吞参数专用,不要删除本行,也不要在末尾加分号或是别的语句
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};
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#class char.GetStatusMe close;
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