|
|
@@ -313,6 +313,36 @@ PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>)
|
|
|
};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
+///=== {
|
|
|
+// ## xtt.Var <变量中文含义> <变量名> <值>
|
|
|
+// 声明并初始化变量。和 #var 不同,如果该变量已存在,则不会修改它的值。
|
|
|
+// 另外,如果在模块中使用本方法,则声明的变量会自动存放在 #class data/$MODULE 中。
|
|
|
+// 这意味着即使你重新载入模块代码,也不会破坏该变量的值。
|
|
|
+// 因此建议将通过触发抓取到的任务进度信息用本方法存储,可以有效避免机器代码迭代
|
|
|
+// 开发过程中,丢失任务信息从而导致任务失败。
|
|
|
+//
|
|
|
+// 也可以通过短名称 VAR 来使用本命令,效果相同。
|
|
|
+// };
|
|
|
+#alias {VAR} {xtt.Var};
|
|
|
+#alias {xtt.Var} {
|
|
|
+ #local cnName {%1};
|
|
|
+ #local name {%2};
|
|
|
+ #local value {%3};
|
|
|
+
|
|
|
+ #if { @existsVar{$name} } {
|
|
|
+ #return;
|
|
|
+ };
|
|
|
+
|
|
|
+ #if { @existsVar{MODULE} } {
|
|
|
+ #class data/$MODULE open;
|
|
|
+ #var {$name} {$value};
|
|
|
+ #class data/$MODULE close;
|
|
|
+ };
|
|
|
+ #else {
|
|
|
+ #var {$name} {$value};
|
|
|
+ };
|
|
|
+};
|
|
|
+
|
|
|
///=== {
|
|
|
// ## xtt.Send <命令> [<参数> ...]
|
|
|
// 向服务器发送命令。如果命令拦截总开关被打开,则不会真的向服务器发送。
|