event.tin 16 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476
  1. #nop vim: set filetype=tt:;
  2. /*
  3. 本文件属于 PaoTin++ 的一部分
  4. ===========
  5. PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>) 享有并保留一切法律权利
  6. 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。
  7. ===========
  8. */
  9. ///=== {
  10. ///// event 模块实现了一个事件驱动编程框架,
  11. ///// 提供基本的事件驱动编程 API,允许用户定义、发射、订阅事件。
  12. ///// };
  13. #var lib_event[META] {
  14. {NAME} {事件驱动编程框架}
  15. {DESC} {提供基本的事件驱动编程 API,允许用户定义、发射、订阅事件}
  16. {AUTHOR} {担子炮}
  17. {NOTE} {本文件属于 PaoTin++ 的一部分}
  18. };
  19. VAR {已注册的 PaoTin++ 事件句柄} gEventHandlers {};
  20. VAR {已定义的 PaoTin++ 事件列表} gValidEvent {};
  21. #func {lib_event.Init} {
  22. #return true;
  23. };
  24. #func {__xtt_event_name_is_valid__} {
  25. #local event {%1};
  26. #if { "$event" == "{[_a-zA-Z]([./_a-zA-Z0-9-]*[a-zA-Z0-9])?}" } {
  27. #return {true};
  28. };
  29. #return {false};
  30. };
  31. ///=== {
  32. // ## event.Define <名称> <类型> <模块> <说明>
  33. // 定义事件。事件在使用前必须先定义。事件经过定义后,可以用 event.List 查看。
  34. // 参数列表:
  35. // - 名称:标识事件的唯一名称,只能以拉丁字母或下划线开头,后面跟若干个
  36. // 字母、数字、下划线(_)、斜线(/)、小数点(.) 组成。其中三个
  37. // 标点符号不能出现在末尾,只能出现在中间。
  38. // - 类型:枚举值,{有参} 或者 {无参} 二选一。
  39. // 如果事件被定义为有参,则允许发射事件时携带参数,事件驱动会将
  40. // 参数传递给事件处理句柄。
  41. // - 模块:标识事件所属模块,一般来说事件发射方为事件所属模块。
  42. // 这里要用标准的 PaoTin++ 模块描述符。
  43. // - 说明:事件的简短说明。会出现在类似于 event.List 的用户交互界面。
  44. // };
  45. #alias {event.Define} {
  46. #local event {%1};
  47. #local type {%2};
  48. #local module {%3};
  49. #local desc {%4};
  50. #if { "@__xtt_event_name_is_valid__{{$event}}" != "true" } {
  51. xtt.Usage event.Define 事件名称不是合法的标识符名称;
  52. #return;
  53. };
  54. #if { "$type" == "" } {
  55. #local type {无参};
  56. };
  57. #if { "$type" != "{有参|无参}" } {
  58. xtt.Usage event.Define 事件类型参数值不正确;
  59. #return;
  60. };
  61. #var {gValidEvent[$event]} {
  62. {type}{$type}
  63. {module}{$module}
  64. {desc}{$desc}
  65. };
  66. };
  67. ///=== {
  68. // ## event.List
  69. // 列出所有已定义的事件,以及目前已注册在这些事件上面的钩子。
  70. // };
  71. #alias {event.List} {
  72. #local event {};
  73. #if { &gValidEvent[] <= 0 } {
  74. infoLog 尚未定义任何事件。;
  75. #return;
  76. };
  77. #echo {%h} { 已经定义的事件列表 };
  78. #echo {%-30s %-5s %-40s %s} {事件/已注册的钩子} {类型} {模块} {说明/代码};
  79. #echo {%-30s %-5s %-40s %s} {@str.Repeat{30;-}} {----} {@str.Repeat{40;-}} {------------};
  80. #foreach {*gValidEvent[]} {event} {
  81. #local type {有参};
  82. #if { "$gValidEvent[$event][type]" == "{无参|}" } {
  83. #local type {无参};
  84. };
  85. #echo {%-30s %-5s %-40s %s}{$event} {$type}
  86. {@genModuleLink{$gValidEvent[$event][module];MOD}}
  87. {$gValidEvent[$event][desc]};
  88. #local classCount {0};
  89. #local class {};
  90. #foreach {*gEventHandlers[$event][]} {class} {
  91. #local hook {};
  92. #math classCount {$classCount + 1};
  93. #local hookCount {0};
  94. #foreach {*gEventHandlers[$event][$class][]} {hook} {
  95. #math hookCount {$hookCount + 1};
  96. #local lead {├};
  97. #if { $classCount == &gEventHandlers[$event][]
  98. && $hookCount == &gEventHandlers[$event][$class][] } {
  99. #local lead {╰};
  100. };
  101. #local len {1};
  102. #format len {%L} {$hook};
  103. #math len {26 - $len};
  104. #echo { $lead@str.Repeat{$len;─} %s %-40s %s}{$hook}
  105. {@genModuleLink{$gEventHandlers[$event][$class][$hook][module];MOD}}
  106. {$gEventHandlers[$event][$class][$hook][code]};
  107. };
  108. };
  109. };
  110. #echo {%h};
  111. };
  112. ///=== {
  113. // ## event.Emit <事件名称> [<回调钩子通配符>] [<事件参数>]
  114. // 发射事件。这将导致与回调钩子通配符相匹配的回调钩子被立即执行。
  115. // 默认会触发所有注册在本事件下的事件回调钩子。
  116. // 你可以参考 event.Handle 理解什么是事件回调钩子。
  117. // };
  118. #alias {event.Emit} {
  119. #local event {%1};
  120. #local pHook {%2};
  121. #local args {%3};
  122. #if { "@__xtt_event_name_is_valid__{{$event}}" != "true" } {
  123. xtt.Usage event.Emit 事件名称不是合法的标识符名称;
  124. #return;
  125. };
  126. #if { "$gValidEvent[$event]" == "" } {
  127. xtt.Usage event.Emit {未定义的事件名称: $event};
  128. #return;
  129. };
  130. #local count {0};
  131. #local delivered {false};
  132. #local class {};
  133. #foreach {*gEventHandlers[$event][]} {class} {
  134. #local hook {};
  135. #foreach {*gEventHandlers[$event][$class][]} {hook} {
  136. #local options {$gEventHandlers[$event][$class][$hook][options]};
  137. #local code {$gEventHandlers[$event][$class][$hook][code]};
  138. #math count {$count + 1};
  139. #nop 如果发射事件时指定了 pHook,则只唤醒指定的 hook,注意这里的 pHook 支持通配符;
  140. #if { "$pHook" != "" && "$hook" != "$pHook" } {
  141. #continue;
  142. };
  143. #local delivered {true};
  144. dbgLog event => 事件「$event」即将投递给「$gEventHandlers[$event][$class][$hook][module]」模块的「$hook」。;
  145. #if { "$options[justOnce]" == "true" } {
  146. #unvar {gEventHandlers[$event][$class][$hook]};
  147. };
  148. #if { "$args" == "" || "$gValidEvent[$event][type]" == "无参" } {
  149. $code;
  150. };
  151. #else {
  152. $code {$args};
  153. };
  154. };
  155. };
  156. #if { $count == 0 } {
  157. dbgLog event => 事件「$event」已产生,但因为没有注册接受者所以无法投递。;
  158. };
  159. #elseif { @isFalse{$delivered} } {
  160. dbgLog event => 事件「$event」已产生,但因为没有与 {$pHook} 相匹配的接受者所以无法投递。;
  161. };
  162. };
  163. ///=== {
  164. // ## event.DelayEmit <事件名称> [<回调钩子通配符>] [<事件参数>]
  165. // 延迟发射事件。类似于 event.Emit,但是会在当前触发执行完毕之后再发射事件。
  166. // };
  167. #alias {event.DelayEmit} {
  168. #if { "@__xtt_event_name_is_valid__{%1}" != "true" } {
  169. xtt.Usage event.DelayEmit;
  170. #return;
  171. };
  172. #delay 0 {event.Emit %0};
  173. };
  174. #alias {event.handle} {
  175. #local event {%1};
  176. #local hook {%2};
  177. #local module {%3};
  178. #local code {%4};
  179. #local method {%5};
  180. #local options {%6};
  181. #if { "$event" == "" || "$hook" == "" || "$module" == "" || {$code} == {} } {
  182. xtt.Usage $method;
  183. #return;
  184. };
  185. #if { "@__xtt_event_name_is_valid__{{$event}}" != "true" } {
  186. xtt.Usage $method 事件名称不是合法的标识符名称;
  187. #return;
  188. };
  189. #local class {@default{$options[class];ANY_CLASS}};
  190. #var {gEventHandlers[$event][$class][$hook]} {
  191. {options}{$options}
  192. {module}{$module}
  193. {code}{$code}
  194. };
  195. };
  196. ///=== {
  197. // ## event.Handle <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  198. // 注册事件回调钩子。参数说明如下:
  199. // - 事件名称: 本钩子要关联的事件的名称,需要事先用 event.Define 声明。
  200. // - 回调钩子: 本次注册的钩子,可以在随后用来取消本钩子,或者当事件发射时,
  201. // 发射方可以用正则表达式指定要触发哪些钩子。
  202. // - 所属模块: 注册钩子所在的代码模块。必须是一个严格的 PaoTin++ 模块描述符。
  203. // - 回调代码: 用来指明钩子被回调时要执行的代码。
  204. // };
  205. #alias {event.Handle} {
  206. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.Handle} {};
  207. };
  208. ///=== {
  209. // ## event.HandleOnce <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  210. // 同 event.Handle,但是本钩子只会被执行一次,然后会自动注销。
  211. // };
  212. #alias {event.HandleOnce} {
  213. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.HandleOnce} {{justOnce}{true}};
  214. };
  215. ///=== {
  216. // ## event.ClassHandle <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  217. // 同 event.Handle,但会在当前 #class 消亡时自动注销。
  218. // };
  219. #alias {event.ClassHandle} {
  220. #info session save;
  221. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.ClassHandle} {{class}{$info[SESSION][CLASS]}};
  222. };
  223. ///=== {
  224. // ## event.ClassHandleOnce <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  225. // 同 event.HandleOnce,但会在当前 #class 消亡时自动注销。
  226. // };
  227. #alias {event.ClassHandleOnce} {
  228. #info session save;
  229. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.ClassHandleOnce} {{justOnce}{true}{class}{$info[SESSION][CLASS]}};
  230. };
  231. ///=== {
  232. // ## event.UnHandle <事件名称> <事件回调钩子名称>
  233. // 注销已注册的事件回调钩子。
  234. // };
  235. #alias {event.UnHandle} {
  236. #local event {%1};
  237. #local hook {%2};
  238. #if { "$event" == "" || "$hook" == "" } {
  239. xtt.Usage event.UnHandle;
  240. #return;
  241. };
  242. #if { "@__xtt_event_name_is_valid__{{$event}}" != "true" } {
  243. xtt.Usage event.UnHandle 事件名称不是合法的标识符名称;
  244. #return;
  245. };
  246. #local class {};
  247. #foreach {*gEventHandlers[$event][]} {class} {
  248. #unvar {gEventHandlers[$event][$class][$hook]};
  249. };
  250. };
  251. VAR {已注册的 TinTin++ 事件句柄} gTTEventHandlers {};
  252. VAR {当前正在处理的 TinTin++ 事件名称} gTTEventName {};
  253. VAR {当前正在处理的 TinTin++ 事件 %0} gTTEventArgZero {};
  254. #alias {ttevent.handle} {
  255. #local event {%1};
  256. #local hook {%2};
  257. #local module {%3};
  258. #local code {%4};
  259. #local method {%5};
  260. #local options {%6};
  261. #if { "$event" == "" || "$hook" == "" || "$module" == "" || {$code} == {} } {
  262. xtt.Usage $method;
  263. #return;
  264. };
  265. #if { "$event" != "{[A-Za-z0-9. -]+}" } {
  266. xtt.Usage $method 事件名称不是合法的标识符名称;
  267. #return;
  268. };
  269. #local class {@default{$options[class];ANY_CLASS}};
  270. #if { "$class" != "ANY_CLASS" } {
  271. ttevent.HandleOnce {CLASS CLEAR $class} {event} {event} {event.on-class-kill};
  272. };
  273. #if { &gTTEventHandlers[$event][$class][] == 0 } {
  274. #line quiet #line sub var #event {$event} {
  275. #var gTTEventName {$event};
  276. #var gTTEventArgZero {%%0};
  277. ttevent.emit
  278. };
  279. };
  280. #var {gTTEventHandlers[$event][$class][$hook]} {
  281. {options}{$options}
  282. {module}{$module}
  283. {code}{$code}
  284. };
  285. };
  286. #alias {ttevent.emit} {
  287. #local event {$gTTEventName};
  288. #local count {0};
  289. #local delivered {false};
  290. #local class {};
  291. #foreach {*gTTEventHandlers[$event][]} {class} {
  292. #local hook {};
  293. #foreach {*gTTEventHandlers[$event][$class][]} {hook} {
  294. #local options {$gTTEventHandlers[$event][$class][$hook][options]};
  295. #local code {$gTTEventHandlers[$event][$class][$hook][code]};
  296. #local delivered {true};
  297. dbgLog ttevent => 事件「$event」即将投递给「$gTTEventHandlers[$event][$class][$hook][module]」模块的「$hook」。;
  298. #if { "$options[justOnce]" != "true" } {
  299. #math count {$count + 1};
  300. };
  301. #else {
  302. #unvar {gTTEventHandlers[$event][$class][$hook]};
  303. #if { &gTTEventHandlers[$event][$class][] == 0 } {
  304. #unvar {gTTEventHandlers[$event][$class]};
  305. #if { &gTTEventHandlers[$event][] == 0 } {
  306. #unvar {gTTEventHandlers[$event]};
  307. };
  308. };
  309. };
  310. #nop XXX: 注意这里不能加分号,一定要注意。;
  311. $code
  312. };
  313. };
  314. #if { $count == 0 } {
  315. #unevent {$event};
  316. };
  317. #if { @isFalse{$delivered} } {
  318. dbgLog ttevent => 事件「$event」已产生,但因为没有注册接受者所以无法投递。;
  319. };
  320. };
  321. ///=== {
  322. // ## ttevent.Handle <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  323. // 注册 #event 事件回调钩子。参数说明如下:
  324. // - 事件名称: 本钩子要关联的事件的名称,参考 #help event。
  325. // - 回调钩子: 本次注册的钩子,可以在随后用来取消本钩子。
  326. // - 所属模块: 注册钩子所在的代码模块。必须是一个严格的 PaoTin++ 模块描述符。
  327. // - 回调代码: 用来指明钩子被回调时要执行的代码。
  328. // };
  329. #alias {ttevent.Handle} {
  330. ttevent.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {ttevent.Handle} {};
  331. };
  332. ///=== {
  333. // ## ttevent.HandleOnce <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  334. // 同 ttevent.Handle,但是本钩子只会被执行一次,然后会自动注销。
  335. // };
  336. #alias {ttevent.HandleOnce} {
  337. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.ClassHandleOnce} {{justOnce}{true}};
  338. };
  339. ///=== {
  340. // ## ttevent.ClassHandle <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  341. // 同 ttevent.Handle,但会在当前 #class 消亡时自动注销。
  342. // };
  343. #alias {ttevent.ClassHandle} {
  344. #info session save;
  345. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.ClassHandleOnce} {{class}{$info[SESSION][CLASS]}};
  346. };
  347. ///=== {
  348. // ## ttevent.ClassHandleOnce <事件名称> <回调钩子> <所属模块> <回调代码>
  349. // 同 ttevent.HandleOnce,但会在当前 #class 消亡时自动注销。
  350. // };
  351. #alias {ttevent.ClassHandleOnce} {
  352. #info session save;
  353. event.handle {%1} {%2} {%3} {%4} {event.ClassHandleOnce} {{justOnce}{true}{class}{$info[SESSION][CLASS]}};
  354. };
  355. ///=== {
  356. // ## ttevent.UnHandle <事件名称> <事件回调钩子名称>
  357. // 注销已注册的事件回调钩子。
  358. // };
  359. #alias {ttevent.UnHandle} {
  360. #local event {%1};
  361. #local hook {%2};
  362. #if { "$event" == "" || "$hook" == "" } {
  363. xtt.Usage ttevent.UnHandle;
  364. #return;
  365. };
  366. #if { "$event" != "{[A-Za-z0-9. -]+}" } {
  367. xtt.Usage ttevent.UnHandle 事件名称不是合法的标识符名称;
  368. #return;
  369. };
  370. #local count {0};
  371. #local class {};
  372. #foreach {*gTTEventHandlers[$event][]} {class} {
  373. #unvar {gTTEventHandlers[$event][$class][$hook]};
  374. #math count {$count + &gTTEventHandlers[$event][$class][]};
  375. #if { &gTTEventHandlers[$event][$class][] == 0 } {
  376. #unvar {gTTEventHandlers[$event][$class]};
  377. #if { &gTTEventHandlers[$event][] == 0 } {
  378. #unvar {gTTEventHandlers[$event]};
  379. };
  380. };
  381. };
  382. #if { $count == 0 } {
  383. #unevent {$event};
  384. };
  385. };
  386. /*
  387. 对于 TinTin++ 而言,考虑到性能,这里只删钩子,不注销 #event 本身。
  388. 注销动作延迟到下一次 event 被触发时进行。
  389. */
  390. #alias {event.on-class-kill} {
  391. #local class {$gTTEventArgZero};
  392. #local event {};
  393. #foreach {*gEventHandlers[]} {event} {
  394. #unvar {gEventHandlers[$event][$class]};
  395. #if { &gEventHandlers[$event][] == 0 } {
  396. #unvar {gEventHandlers[$event]};
  397. };
  398. };
  399. #foreach {*gTTEventHandlers[]} {event} {
  400. #unvar {gTTEventHandlers[$event][$class]};
  401. #if { &gTTEventHandlers[$event][] == 0 } {
  402. #unvar {gTTEventHandlers[$event]};
  403. #unevent {$event};
  404. };
  405. };
  406. };