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- #nop vim: set filetype=tt:;
- /*
- 本文件属于 PaoTin++ 的一部分。
- PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>) 享有并保留一切法律权利
- 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。
- */
- #nop 本文件是 xtintin 的一部分,实现了一些颜色字符串处理函数;
- ///=== {
- ///// 颜色字符串处理函数:
- //
- // #@ str.Plain <字符串>
- // 去除字符串中的颜色代码和 ANSI 控制字符。
- //
- // #@ str.Color <字符串>
- // 仅保留字符串中的颜色代码,去掉其余成分,方便比较颜色。
- // };
- #func {str.Plain} {#format result {%P} {%0}};
- #func {str.Color} {
- #local str {};
- #local state {START};
- #local ch {};
- #parse {%0} {ch} {
- #switch {"$state/$ch"} {
- #case {"START/\e"} {#local state {ESCAPE}};
- #case {"START/%*"} {#0};
- #case {"ESCAPE/["} {#local state {INNER}};
- #case {"ESCAPE/%*"} {#local state {OUTER}};
- #case {"INNER/m"} {#cat str {;}; #local state {OUTER}};
- #case {"INNER/%*"} {#cat str {$ch}};
- #case {"OUTER/\e"} {#local state {ESCAPE}};
- };
- };
- #replace {str} {;$} {};
- #return {$str};
- };
- ///=== {
- // #@ util.WordColor <字符串> <子字符串>
- // 从字符串中检索子字符串,如果找到它,就把它的颜色取出来并作为返回值,否则返回空。
- // };
- #func {str.WordColor} {
- #local str {%1};
- #local word {%2};
- #replace word {%+1u} {(?:\e\[[0-9;:]*m)*&1};
- #replace str {^%*{$word}%*$} {&2};
- #local color {@str.Color{$str}};
- #replace color {^0;} {};
- #replace color {;0$} {};
- #replace color {2;37;0;} {};
- #replace color {;2;37;0} {};
- #return {$color};
- };
- ///=== {
- // #@ util.ColorBar <字符串> <颜色1> <权重1> <颜色2> <权重2> [...]
- // 将字符串按照颜色及其对应的权重占比,渲染成彩色字符串。注意颜色参数须按顺序排列。
- // };
- #func {util.ColorBar} {
- #local str {%1};
- #local args {};
- #list args create {%0};
- #list args delete {1} {1};
- #local parts {};
- #list parts create {};
- #local count {0};
- #local sum {0};
- #while { $count < &args[] } {
- #local color {$args[@math.Eval{$count + 1}]};
- #local weight {@defaultNum{$args[@math.Eval{$count + 2}];0}};
- #list parts {add} {{
- {color}{$color}
- {weight}{$weight}
- }};
- #math count {$count + 2};
- #math sum {$sum + $weight};
- };
- #local elem {};
- #local len {@str.Len{$str}};
- #local leftLen {0};
- #local leftWeight {0};
- #local colorStr {};
- #foreach {$parts[%*]} {elem} {
- #local elemLen {@math.Eval{($elem[weight] + $leftWeight) * $len / $sum - $leftLen}};
- #local text {@str.Sub{{$str};$leftLen;$elemLen}};
- #cat colorStr {$elem[color]$text<299>};
- #math leftLen {$leftLen + $elemLen};
- #math leftWeight {$leftWeight + $elem[weight]};
- };
- #return {$colorStr};
- };
- ///=== {
- // #@ raw.ParseFragments <颜色字符串> [<之前的颜色>]
- // 解析包含颜色代码的字符串,将其拆分成一系列的文本片段,每个片段包含一段文本和对应的颜色属性。
- // 本函数实际上有两个返回值,以 table 形式打包返回,其中包含以下内容:
- // - color: 字符串解析完毕之后,最后的颜色状态(可供之后调用),参见下面的 color 属性。
- // - fragments: 一个表格列表,其中每个元素是一个表格,包含以下两个字段:
- // - text: 文本片段
- // - color:
- // - fg: 前景色,可能是一个一位数(16色系统)或一个多位数(256色系统)或三个数(RGB颜色)
- // - bg: 背景色,同上
- // - attrs: 文本样式属性,是一个字符串集合(sset),包含以下可能的值:
- // - bold
- // - italic
- // - underline
- // - blink
- // - reverse
- // - dim
- // - f256 表示前景色是 256 色系统
- // - b256 表示背景色是 256 色系统
- // - ftrue 表示前景色是真彩色
- // - btrue 表示背景色是真彩色
- // };
- #func {raw.ParseFragments} {
- #local str {%1};
- #local color {%2};
- #local fragments {};
- #local fragment {};
- #local tokens {};
- #local mode {TEXT};
- #while {1} {
- #if { &tokens[] == 0 } {
- raw.ParseFragments.nextToken;
- #if { "$str" === "" } {
- #break;
- };
- #if { "$str[text]" !== "" } {
- #local fragment[text] {$str[text]};
- #local fragment[color] {$color};
- #list fragments add {{$fragment}};
- #local fragment {};
- };
- #elseif { "$str[color]" !== "" } {
- #replace str[color] {^\e[} {};
- #replace str[color] {m$} {};
- #if { "$str[color]" !== "" } {
- #list tokens add {$str[color]};
- #local mode {SGR};
- };
- };
- #local str {$str[rest]};
- #continue;
- };
- #local token {$tokens[1]};
- #list tokens delete 1;
- #switch {"$mode/$token"} {
- #case {"SGR/0"} {#local color[fg] {0}; #local color[bg] {0}; #local color[attrs] {}};
- #case {"SGR/1"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};bold}}};
- #case {"SGR/2"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};dim}}};
- #case {"SGR/3"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};italic}}};
- #case {"SGR/4"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};underline}}};
- #case {"SGR/5"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};blink}}};
- #case {"SGR/7"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};reverse}}};
- #case {"SGR/3{[0-7]}"} {#local color[fg] {$token}};
- #case {"SGR/4{[0-7]}"} {#local color[bg] {$token}};
- #case {"SGR/9{[0-7]}"} {#local color[fg] {$token}};
- #case {"SGR/10{[0-7]}"} {#local color[bg] {$token}};
- #case {"SGR/38"} {#local mode {SGR38}};
- #case {"SGR38/2"} {#local mode {SGR382}};
- #case {"SGR382/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[fg] {$token}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};f256}}};
- #case {"SGR38/5"} {#local mode {SGR385}; #local color[fg] {}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};ftrue}}};
- #case {"SGR385/%+1..d"} {#local mode {SGR3851}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
- #case {"SGR3851/%+1..d"} {#local mode {SGR3852}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
- #case {"SGR3852/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
- #case {"SGR/48"} {#local mode {SGR48}};
- #case {"SGR48/2"} {#local mode {SGR482}};
- #case {"SGR482/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[bg] {$token}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};b256}}};
- #case {"SGR48/5"} {#local mode {SGR485}; #local color[bg] {}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};btrue}}};
- #case {"SGR485/%+1..d"} {#local mode {SGR4851}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
- #case {"SGR4851/%+1..d"} {#local mode {SGR4852}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
- #case {"SGR4852/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
- };
- };
- #if { "$str[text]" !== "" } {
- #local fragment[text] {$str[text]};
- #local fragment[color] {$color};
- #list fragments add {{$fragment}};
- };
- #return {
- {fragments} {$fragments}
- {color} {$color}
- };
- };
- #alias {raw.ParseFragments.nextToken} {
- #if { "$str" === "" } {
- #return;
- };
- #replace str {^{[^\e]+}%*$} {
- {text} {&1}
- {rest} {&2}
- };
- #var str {$str};
- #if { "$str[text]" !== "" } {
- #return {$str};
- };
- #replace str {^%+1c%*$} {
- {color} {&1}
- {rest} {&2}
- };
- #var str {$str};
- #if { "$str[text]" !== "" } {
- #return {$str};
- };
- #replace str {^\e%*} {
- {esc} {&1}
- {rest} {&2}
- };
- #var str {$str};
- };
- ///=== {
- // #@ raw.EraseInvisible <颜色字符串> [<是否压缩>]
- // 解析包含颜色代码的字符串,将其拆分成多个片段,并擦掉其中前景色与背景色相同的部分。
- // 如果同时指定了第二个参数为真,则将颜色相同的连续多个部分进行合并。
- // 最终返回值格式与 raw.ParseFragments 相同。
- // };
- #func {raw.EraseInvisible} {
- #local str {%1};
- #local zip {%2};
- #local color {};
- #local output {};
- #local str {@raw.ParseFragments{{$str}}};
- #foreach {*str[fragments][]} {fragment} {
- #local fragment {$str[fragments][$fragment]};
- #if { ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};f256}
- && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};b256}
- && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};ftrue}
- && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};btrue}
- && $fragment[color][fg] + 10 == $fragment[color][bg] } {
- #continue;
- };
- #if { @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};f256}
- && @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};b256}
- && "$fragment[color][fg]" === "$fragment[color][bg]" } {
- #continue;
- };
- #if { @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};ftrue}
- && @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};btrue}
- && "$fragment[color][fg]" === "$fragment[color][bg]" } {
- #continue;
- };
- #if { @isTrue{$zip} && "$color" != "" && "$fragment[color]" === "$color" } {
- #cat output[-1][text] {$fragment[text]};
- };
- #else {
- #list output add {{$fragment}};
- #local color {$fragment[color]};
- };
- };
- #return {
- {fragments} {$output}
- {color} {$color}
- };
- };
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