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  1. #nop vim: set filetype=tt:;
  2. /*
  3. 本文件属于 PaoTin++ 的一部分。
  4. PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>) 享有并保留一切法律权利
  5. 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。
  6. */
  7. #nop 本文件是 xtintin 的一部分,实现了一些颜色字符串处理函数;
  8. ///=== {
  9. ///// 颜色字符串处理函数:
  10. //
  11. // #@ str.Plain <字符串>
  12. // 去除字符串中的颜色代码和 ANSI 控制字符。
  13. //
  14. // #@ str.Color <字符串>
  15. // 仅保留字符串中的颜色代码,去掉其余成分,方便比较颜色。
  16. // };
  17. #func {str.Plain} {#format result {%P} {%0}};
  18. #func {str.Color} {
  19. #local str {};
  20. #local state {START};
  21. #local ch {};
  22. #parse {%0} {ch} {
  23. #switch {"$state/$ch"} {
  24. #case {"START/\e"} {#local state {ESCAPE}};
  25. #case {"START/%*"} {#0};
  26. #case {"ESCAPE/["} {#local state {INNER}};
  27. #case {"ESCAPE/%*"} {#local state {OUTER}};
  28. #case {"INNER/m"} {#cat str {;}; #local state {OUTER}};
  29. #case {"INNER/%*"} {#cat str {$ch}};
  30. #case {"OUTER/\e"} {#local state {ESCAPE}};
  31. };
  32. };
  33. #replace {str} {;$} {};
  34. #return {$str};
  35. };
  36. ///=== {
  37. // #@ util.ColorBar <字符串> <颜色1> <权重1> <颜色2> <权重2> [...]
  38. // 将字符串按照颜色及其对应的权重占比,渲染成彩色字符串。注意颜色参数须按顺序排列。
  39. // };
  40. #func {util.ColorBar} {
  41. #local str {%1};
  42. #local args {};
  43. #list args create {%0};
  44. #list args delete {1} {1};
  45. #local parts {};
  46. #list parts create {};
  47. #local count {0};
  48. #local sum {0};
  49. #while { $count < &args[] } {
  50. #local color {$args[@math.Eval{$count + 1}]};
  51. #local weight {@defaultNum{$args[@math.Eval{$count + 2}];0}};
  52. #list parts {add} {{
  53. {color}{$color}
  54. {weight}{$weight}
  55. }};
  56. #math count {$count + 2};
  57. #math sum {$sum + $weight};
  58. };
  59. #local elem {};
  60. #local len {@str.Len{$str}};
  61. #local leftLen {0};
  62. #local leftWeight {0};
  63. #local colorStr {};
  64. #foreach {$parts[%*]} {elem} {
  65. #local elemLen {@math.Eval{($elem[weight] + $leftWeight) * $len / $sum - $leftLen}};
  66. #local text {@str.Sub{{$str};$leftLen;$elemLen}};
  67. #cat colorStr {$elem[color]$text<299>};
  68. #math leftLen {$leftLen + $elemLen};
  69. #math leftWeight {$leftWeight + $elem[weight]};
  70. };
  71. #return {$colorStr};
  72. };
  73. ///=== {
  74. // #@ raw.ParseFragments <颜色字符串> [<之前的颜色>]
  75. // 解析包含颜色代码的字符串,将其拆分成一系列的文本片段,每个片段包含一段文本和对应的颜色属性。
  76. // 本函数实际上有两个返回值,以 table 形式打包返回,其中包含以下内容:
  77. // - color: 字符串解析完毕之后,最后的颜色状态(可供之后调用),参见下面的 color 属性。
  78. // - fragments: 一个表格列表,其中每个元素是一个表格,包含以下两个字段:
  79. // - text: 文本片段
  80. // - color:
  81. // - fg: 前景色,可能是一个一位数(16色系统)或一个多位数(256色系统)或三个数(RGB颜色)
  82. // - bg: 背景色,同上
  83. // - attrs: 文本样式属性,是一个字符串集合(sset),包含以下可能的值:
  84. // - bold
  85. // - italic
  86. // - underline
  87. // - blink
  88. // - reverse
  89. // - dim
  90. // - f256 表示前景色是 256 色系统
  91. // - b256 表示背景色是 256 色系统
  92. // - ftrue 表示前景色是真彩色
  93. // - btrue 表示背景色是真彩色
  94. // };
  95. #func {raw.ParseFragments} {
  96. #local str {%1};
  97. #local color {%2};
  98. #local fragments {};
  99. #local fragment {};
  100. #local tokens {};
  101. #local mode {TEXT};
  102. #while {1} {
  103. #if { &tokens[] == 0 } {
  104. raw.ParseFragments.nextToken;
  105. #if { "$str" === "" } {
  106. #break;
  107. };
  108. #if { "$str[text]" !== "" } {
  109. #local fragment[text] {$str[text]};
  110. #local fragment[color] {$color};
  111. #list fragments add {{$fragment}};
  112. #local fragment {};
  113. };
  114. #elseif { "$str[color]" !== "" } {
  115. #replace str[color] {^\e[} {};
  116. #replace str[color] {m$} {};
  117. #if { "$str[color]" !== "" } {
  118. #list tokens add {$str[color]};
  119. #local mode {SGR};
  120. };
  121. };
  122. #local str {$str[rest]};
  123. #continue;
  124. };
  125. #local token {$tokens[1]};
  126. #list tokens delete 1;
  127. #switch {"$mode/$token"} {
  128. #case {"SGR/0"} {#local color[fg] {0}; #local color[bg] {0}; #local color[attrs] {}};
  129. #case {"SGR/1"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};bold}}};
  130. #case {"SGR/2"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};dim}}};
  131. #case {"SGR/3"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};italic}}};
  132. #case {"SGR/4"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};underline}}};
  133. #case {"SGR/5"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};blink}}};
  134. #case {"SGR/7"} {#local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};reverse}}};
  135. #case {"SGR/3{[0-7]}"} {#local color[fg] {$token}};
  136. #case {"SGR/4{[0-7]}"} {#local color[bg] {$token}};
  137. #case {"SGR/9{[0-7]}"} {#local color[fg] {$token}};
  138. #case {"SGR/10{[0-7]}"} {#local color[bg] {$token}};
  139. #case {"SGR/38"} {#local mode {SGR38}};
  140. #case {"SGR38/2"} {#local mode {SGR382}};
  141. #case {"SGR382/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[fg] {$token}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};f256}}};
  142. #case {"SGR38/5"} {#local mode {SGR385}; #local color[fg] {}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};ftrue}}};
  143. #case {"SGR385/%+1..d"} {#local mode {SGR3851}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
  144. #case {"SGR3851/%+1..d"} {#local mode {SGR3852}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
  145. #case {"SGR3852/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[fg] {@slist.Append{{$color[fg]};$token}}};
  146. #case {"SGR/48"} {#local mode {SGR48}};
  147. #case {"SGR48/2"} {#local mode {SGR482}};
  148. #case {"SGR482/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[bg] {$token}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};b256}}};
  149. #case {"SGR48/5"} {#local mode {SGR485}; #local color[bg] {}; #local color[attrs] {@sset.Add{{$color[attrs]};btrue}}};
  150. #case {"SGR485/%+1..d"} {#local mode {SGR4851}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
  151. #case {"SGR4851/%+1..d"} {#local mode {SGR4852}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
  152. #case {"SGR4852/%+1..d"} {#local mode {SGR}; #local color[bg] {@slist.Append{{$color[bg]};$token}}};
  153. };
  154. };
  155. #if { "$str[text]" !== "" } {
  156. #local fragment[text] {$str[text]};
  157. #local fragment[color] {$color};
  158. #list fragments add {{$fragment}};
  159. };
  160. #return {
  161. {fragments} {$fragments}
  162. {color} {$color}
  163. };
  164. };
  165. #alias {raw.ParseFragments.nextToken} {
  166. #if { "$str" === "" } {
  167. #return;
  168. };
  169. #replace str {^{[^\e]+}%*$} {
  170. {text} {&1}
  171. {rest} {&2}
  172. };
  173. #var str {$str};
  174. #if { "$str[text]" !== "" } {
  175. #return {$str};
  176. };
  177. #replace str {^%+1c%*$} {
  178. {color} {&1}
  179. {rest} {&2}
  180. };
  181. #var str {$str};
  182. #if { "$str[text]" !== "" } {
  183. #return {$str};
  184. };
  185. #replace str {^\e%*} {
  186. {esc} {&1}
  187. {rest} {&2}
  188. };
  189. #var str {$str};
  190. };
  191. ///=== {
  192. // #@ raw.EraseInvisible <颜色字符串> [<是否压缩>]
  193. // 解析包含颜色代码的字符串,将其拆分成多个片段,并擦掉其中前景色与背景色相同的部分。
  194. // 如果同时指定了第二个参数为真,则将颜色相同的连续多个部分进行合并。
  195. // 最终返回值格式与 raw.ParseFragments 相同。
  196. // };
  197. #func {raw.EraseInvisible} {
  198. #local str {%1};
  199. #local zip {%2};
  200. #local color {};
  201. #local output {};
  202. #local str {@raw.ParseFragments{{$str}}};
  203. #foreach {*str[fragments][]} {fragment} {
  204. #local fragment {$str[fragments][$fragment]};
  205. #if { ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};f256}
  206. && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};b256}
  207. && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};ftrue}
  208. && ! @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};btrue}
  209. && $fragment[color][fg] + 10 == $fragment[color][bg] } {
  210. #continue;
  211. };
  212. #if { @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};f256}
  213. && @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};b256}
  214. && "$fragment[color][fg]" === "$fragment[color][bg]" } {
  215. #continue;
  216. };
  217. #if { @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};ftrue}
  218. && @sset.Contains{{$fragment[color][attrs]};btrue}
  219. && "$fragment[color][fg]" === "$fragment[color][bg]" } {
  220. #continue;
  221. };
  222. #if { @isTrue{$zip} && "$color" != "" && "$fragment[color]" === "$color" } {
  223. #cat output[-1][text] {$fragment[text]};
  224. };
  225. #else {
  226. #list output add {{$fragment}};
  227. #local color {$fragment[color]};
  228. };
  229. };
  230. #return {
  231. {fragments} {$output}
  232. {color} {$color}
  233. };
  234. };