#nop vim: set filetype=tt:; /* 本文件属于 PaoTin++ 的一部分。 PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp ) 享有并保留一切法律权利 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。 */ #nop 本文件是 xtintin 的一部分,实现了一些队列处理函数; ///=== { ///// 队列处理函数: ///// // #@ queue.Size <队列名称> // 返回队列的长度。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local size \@queue.Size{q}; // // ASSERT: {\$size} === {0} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local size \@queue.Size{q}; // // ASSERT: {\$size} === {3} // }; #func {queue.Size} { #local queue.local.queue {%1}; #local queue.local.size {0}; #list {$queue.local.queue} {size} queue.local.size; #return {$queue.local.size}; }; ///=== { // #@ queue.IsEmpty <队列名称> // 如果队列为空,则返回真,否则返回假。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local b \@queue.IsEmpty{q}; // // ASSERT: {\$b} === {1} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local b \@queue.IsEmpty{q}; // // ASSERT: {\$b} === {0} // }; #func {queue.IsEmpty} { #if { @queue.Size{%1} > 0 } { #return 0; }; #else { #return 1; }; }; ///=== { // #@ queue.First <队列名称> // 返回队列的第一个元素。如果队列为空则返回空。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local v \@queue.First{q}; // // ASSERT: {\$v} === {} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local v \@queue.First{q}; // // ASSERT: {\$v} === {foo} // }; #func {queue.First} { #local queue.local.queue {%1}; #local queue.local.value {${${queue.local.queue}[1]}}; #return {$queue.local.value}; }; ///=== { // #@ queue.Last <队列名称> // 返回队列的最后一个元素。如果队列为空则返回空。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local v \@queue.Last{q}; // // ASSERT: {\$v} === {} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local v \@queue.Last{q}; // // ASSERT: {\$v} === {baz} // }; #func {queue.Last} { #local queue.local.queue {%1}; #local queue.local.value {${${queue.local.queue}[-1]}}; #return {$queue.local.value}; }; ///=== { // #@ queue.Push <队列名称> <元素> // 将元素推入队列末尾。没有返回值。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{foo}{2}{bar}{3}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; {f;o;o}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;r}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;z}}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{f;o;o}{2}{b;a;r}{3}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{3}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // }; #func {queue.Push} {queue.Push {%1} {%2}; #return {}}; ///=== { // #@ queue.Pop <队列名称> // 从队列末尾取出元素。返回取出的元素。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local v {\@queue.Pop{q}}; // // ASSERT: {v=\$v, q=\$q} === {v=baz, q={1}{foo}{2}{bar}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; {f;o;o}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;r}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;z}}; // #local v {\@queue.Pop{q}}; // // ASSERT: {v={\$v}, q=\$q} === {v={b;a;z}, q={1}{f;o;o}{2}{b;a;r}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }}; // #local v {\@queue.Pop{q}}; // // ASSERT: {v={\$v}, q=\$q} === {v={{1}{b}{2}{a}{3}{z}}, q={1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}} // }; #func {queue.Pop} { #local queue.local.queue {%1}; #if { @queue.Size{$queue.local.queue} == 0 } { #return {}; }; #local queue.local.value {${${queue.local.queue}[-1]}}; #list {$queue.local.queue} delete {-1}; #return {$queue.local.value}; }; ///=== { // #@ queue.Shift <队列名称> // 从队列开头取出元素。返回取出的元素。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // #local v {\@queue.Shift{q}}; // // ASSERT: {v=\$v, q=\$q} === {v=foo, q={1}{bar}{2}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; {f;o;o}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;r}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;z}}; // #local v {\@queue.Shift{q}}; // // ASSERT: {v={\$v}, q=\$q} === {v={f;o;o}, q={1}{b;a;r}{2}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }}; // #local v {\@queue.Shift{q}}; // // ASSERT: {v={\$v}, q=\$q} === {v={{1}{f}{2}{o}{3}{o}}, q={1}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // }; #func {queue.Shift} { #local queue.local.queue {%1}; #if { @queue.Size{$queue.local.queue} == 0 } { #return {}; }; #local queue.local.value {${${queue.local.queue}[+1]}}; #list {$queue.local.queue} delete {1}; #return {$queue.local.value}; }; ///=== { // #@ queue.Unshift <队列名称> <元素> // 将元素推入队列开头。没有返回值。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q;foo}; // #local _ \@queue.Push{q;bar}; // #local _ \@queue.Push{q;baz}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{foo}{2}{bar}{3}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; {f;o;o}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;r}}; // #local _ \@queue.Push{q; {b;a;z}}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{f;o;o}{2}{b;a;r}{3}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }}; // #local _ \@queue.Push{q; { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{3}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // }; #func {queue.Unshift} {queue.Unshift {%1} {%2}; #return {}}; ///=== { ///// 别名版队列处理: // // ## queue.Push <队列名称> <元素> // 将元素推入队列末尾。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q foo; // queue.Push q bar; // queue.Push q baz; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{foo}{2}{bar}{3}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q {f;o;o}; // queue.Push q {b;a;r}; // queue.Push q {b;a;z}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{f;o;o}{2}{b;a;r}{3}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{3}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // // ## queue.Pop <队列名称> // 从队列末尾取出元素,并丢弃。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q foo; // queue.Push q bar; // queue.Push q baz; // queue.Pop q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{foo}{2}{bar}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q {f;o;o}; // queue.Push q {b;a;r}; // queue.Push q {b;a;z}; // queue.Pop q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{f;o;o}{2}{b;a;r}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }; // queue.Pop q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}} // // ## queue.Shift <队列名称> // 从队列开头取出元素,并丢弃。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q foo; // queue.Push q bar; // queue.Push q baz; // queue.Shift q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{bar}{2}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q {f;o;o}; // queue.Push q {b;a;r}; // queue.Push q {b;a;z}; // queue.Shift q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{b;a;r}{2}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Push q { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }; // queue.Push q { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }; // queue.Shift q; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // // ## queue.Unshift <队列名称> <元素> // 将元素推入队列开头。 // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Unshift q baz; // queue.Unshift q bar; // queue.Unshift q foo; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{foo}{2}{bar}{3}{baz}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Unshift q {b;a;z}; // queue.Unshift q {b;a;r}; // queue.Unshift q {f;o;o}; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{f;o;o}{2}{b;a;r}{3}{b;a;z}} // // EXAMPLE: // #local q {}; // queue.Unshift q { {1}{b} {2}{a} {3}{z} }; // queue.Unshift q { {1}{b} {2}{a} {3}{r} }; // queue.Unshift q { {1}{f} {2}{o} {3}{o} }; // // ASSERT: {\$q} === {{1}{{1}{f}{2}{o}{3}{o}}{2}{{1}{b}{2}{a}{3}{r}}{3}{{1}{b}{2}{a}{3}{z}}} // }; #alias {queue.Push} { #local queue.local.queue {%1}; #local queue.local.value {%2}; #list {$queue.local.queue} add {{$queue.local.value}}; }; #alias {queue.Pop} {#local _ @queue.Pop{{%1}}}; #alias {queue.Shift} {#local _ @queue.Shift{{%1}}}; #alias {queue.Unshift} { #local queue.local.queue {%1}; #local queue.local.value {%2}; #list {$queue.local.queue} insert {1} {$queue.local.value}; };