#nop vim: set filetype=tt:; /* 本文件属于 PaoTin++ 的一部分。 PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp ) 享有并保留一切法律权利 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。 */ ///=== { ///// sync 是一个服务器同步机制,可以确保服务器已经处理完了之前发送的命令队列。 ///// 假设服务器是按照顺序处理客户端发送的命令,那么因为存在网络延迟,因此客户端 ///// 可能已经发送了多个命令在网络上,但还没有到达服务器,或者服务器因为繁忙所以 ///// 将其放入了命令缓冲队列尚未响应。 ///// ///// 但有些时候,客户端需要明确服务器是否已经处理了之前发送的命令。此时可以使用 ///// 本模块。其基本原理是,通过发送别致同步符号,并请求服务器回显该符号,以等待 ///// 服务器处理完之前发送的命令。如果收到了服务器的回显,则认为命令缓冲已空,并 ///// 可以进行后续操作。 ///// }; #var lib_sync[META] { {NAME} {服务器同步} {DESC} {和服务器进行同步,本模块为北侠版} {AUTHOR} {担子炮} {NOTE} {} {CONFIG} {} }; ///=== { // #@ sync.UUID // 用来生成一个唯一的同步符号。 // }; #func {sync.UUID} { #return {@uuid{}}; }; ///=== { // ## sync.Wait <回调代码> [<同步符号>] // 用来和服务器进行同步,参数说明如下: // 1. 回调代码 // 回调代码会在与服务器同步之后执行。 // 2. 同步符号(可选) // 同步符号参数用来对本次同步进行唯一标识,只能由大小写字母、数字、连字符、 // 下划线、小数点、斜线构成。 // 本参数为可选值,如果省略,则无法通过 sync.Ignore 取消回调 // }; #alias {sync.Wait} { #local callback {%1}; #local uuid {%2}; #if { {$callback} == {} } { xtt.Usage sync.Wait 回调代码不能为空; #return; }; #if { {$uuid} == {%*{[^a-zA-Z0-9_./-]}%*} } { xtt.Usage sync.Wait 同步符号不能这么写; #return; }; #if { "$uuid" == "" } { #format uuid {%U}; }; sync.handle {$uuid} {$callback}; xtt.Send {set public sync-$uuid}; }; ///=== { // #@ sync.Wait <回调代码> // 函数版的 sync.Wait 相比别名版的 sync.Wait,省略了同步符号参数要求, // 改由 sync 模块自行生成,并作为返回值返回给用户。 // }; #func {sync.Wait} { #local callback {%1}; #if { {$callback} == {} } { xtt.Usage sync.Wait 回调代码不能为空; #return; }; #local uuid {}; #format uuid {%U}; sync.Wait {$callback} {$uuid}; #return {$uuid}; }; #nop 这里保存同步符号和回调代码的对应关系。; #var gSyncHandlers {}; #alias {sync.handle} { #local uuid {%1}; #local callback {%2}; #var {gSyncHandlers[$uuid]} {$callback}; }; ///=== { // ## sync.Ignore <同步符号> // 忽略指定的同步信息,将不会再触发回调代码。 // }; #alias {sync.Ignore} { #local uuid {%1}; #unvar {gSyncHandlers[$uuid]}; }; #nop 根据服务器返回的信息,调用相应的回调代码。; #action {^设定环境变数:public = "sync-%S"$E} { #local uuid {%1}; ga.Confirm {set public sync-$uuid}; #local callback {$gSyncHandlers[$uuid]}; #unvar {gSyncHandlers[$uuid]}; #if { {$callback} != {} } { $callback; }; #line gag; };