#nop vim: set filetype=tt:; /* 本文件属于 PaoTin++ 的一部分 =========== PaoTin++ © 2020~2022 的所有版权均由担子炮(dzp ) 享有并保留一切法律权利 你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。 =========== */ #var basic_char_hp[META] { {NAME} {HP 信息解析} {DESC} {解析 hp 和 hpbrief 两个命令的内容,并储存到变量 char[HP]} {AUTHOR} {担子炮} {NOTE} {本文件属于 PaoTin++ 的一部分} }; load-lib event; event.Define {char/hp} {无参} {$MODULE} {已经获取到 hp 命令输出结果,并更新 char[HP]。}; event.Define {char/hpbrief} {无参} {$MODULE} {已经获取到 hpbrief 命令输出结果,并更新 char[HP]。}; #function {basic_char_hp.Init} { #class data/basic/char open; #var char[HP] {}; #var char[HP][经验] {}; #var char[HP][经验显示] {}; #var char[HP][潜能] {}; #var char[HP][潜能显示] {}; #var char[HP][上次内力] {0}; #var char[HP][当前内力] {}; #var char[HP][最大内力] {}; #var char[HP][加力] {}; #var char[HP][内力百分比] {}; #var char[HP][上次精力] {0}; #var char[HP][当前精力] {}; #var char[HP][最大精力] {}; #var char[HP][精力百分比] {}; #var char[HP][上次气血] {0}; #var char[HP][当前气血] {}; #var char[HP][有效气血] {}; #var char[HP][最大气血] {}; #var char[HP][气血百分比] {}; #var char[HP][上次精神] {0}; 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#nop 战斗状态: #action {^╭───个人状态────────────┬───────────────────╮$} { #class char-hp-parse-hp open; #action {^│【精神】%s%d%s/%s%d%s[%s%d\%]%!s│【精力】%s%d%s/%s%d%s(+%s%d)%!s│$} { #var char[HP][当前精神] {%%2}; #var char[HP][有效精神] {%%5}; #var char[HP][当前精力] {%%10}; #var char[HP][最大精力] {%%13}; }; #action {^│【气血】%s%d%s/%s%d%s[%s%d\%]%!s│【内力】%s%d%s/%s%d%s(+%s%d)%!s│$} { #var char[HP][当前气血] {%%2}; #var char[HP][有效气血] {%%5}; #var char[HP][当前内力] {%%10}; #var char[HP][最大内力] {%%13}; #var char[HP][加力] {%%16}; }; #action {^│【真气】%!s%d%!s/%!s%d%!s[%!s%d\%]%!s│【%!*】%!s%!d\%%!s[%!*]%!s│$} { #var char[HP][当前真气] {%%1}; #var char[HP][最大真气] {%%2}; #var char[HP][真气减伤] {%%3}; }; #action {^│【食物】%s%d%s/%s%d%s[%S]%!s│【潜能】%s%S%!s│$} { #var char[HP][食物] {%%2}; #var char[HP][最大食物] {%%5}; #var char[HP][饥饿] {%%7}; #var char[HP][潜能显示] {%%9}; }; #action {^│【饮水】%s%d%s/%s%d%s[%S]%!s│【经验】%s%S%!s│$} { #var char[HP][饮水] {%%2}; #var char[HP][最大饮水] {%%5}; #var char[HP][口渴] {%%7}; #var char[HP][经验显示] {%%9}; }; #action {^│【气势】%s%d%s\%%s 【平衡】%s%d%s\%%!s│$} { #var char[HP][气势] {%%2}; 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#nop 第一行: 经验,潜能,最大内力,当前内力,最大精力,当前精力; #nop 第二行: 最大气血,有效气血,当前气血,最大精神,有效精神,当前精神; #action {^{|>|> }#%1,%2,%3,%4,%5,%6$} { #if { "${char.parsingHP}" == "" } { #var char[HP][经验显示] {%1}; #var char[HP][经验] {@__char_hp_expandBigNumber__{%1}}; #var char[HP][潜能显示] {%2}; #var char[HP][潜能] {@__char_hp_expandBigNumber__{%2}}; #var char[HP][最大内力] {@__char_hp_expandBigNumber__{%3}}; #var char[HP][上次内力] {$char[HP][当前内力]}; #var char[HP][当前内力] {@__char_hp_expandBigNumber__{%4}}; #var char[HP][最大精力] {@__char_hp_expandBigNumber__{%5}}; #var char[HP][上次精力] {$char[HP][当前精力]}; #var char[HP][当前精力] {@__char_hp_expandBigNumber__{%6}}; #math char[HP][内力百分比] { $char[HP][当前内力] * 50 / $char[HP][最大内力] }; #math char[HP][精力百分比] { $char[HP][当前精力] * 50 / $char[HP][最大精力] }; #var char.parsingHP {true}; #line gag; }; #else { #var char[HP][最大气血] {@__char_hp_expandBigNumber__{%1}}; #var char[HP][有效气血] {@__char_hp_expandBigNumber__{%2}}; #var char[HP][上次气血] {$char[HP][当前气血]}; #var char[HP][当前气血] {@__char_hp_expandBigNumber__{%3}}; 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