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@@ -262,8 +262,8 @@ event.Define {char/skbrief} {无参} {$MODULE} {已经获取到 skbrief 命令
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///=== {
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// #@ char.SkillLimit [<技能名称>]
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-// 如果指定了技能名称,则返回该技能所能达到的技能上限。如果没有指定或者技能不存在,
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-// 则返回本人的武功技能上限。
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+// 如果指定了技能名称,则返回该技能所能达到的技能上限。
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+// 如果没有指定或者技能不存在,则返回本人的武功技能上限。
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// 如果技能上限获取失败,默认值为基本内功的上限,如果基本内功上限也没有获取到,则默认为 1。
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// };
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#func {char.SkillLimit} {
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