|
|
@@ -17,30 +17,37 @@ PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>)
|
|
|
}
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
-#nop ╭───技能列表(共十六项)─┬─────────────┬──────┬──────┬──────╮
|
|
|
-#nop │名称 │ID │描述 │级别 │最大级别 │
|
|
|
-#nop ├───一项职业技能────┼─────────────┼──────┼──────┼──────┤
|
|
|
-#nop │ 占卜之术 │divination │不足挂齿 │82.0 │387 │
|
|
|
-#nop ├───六项基本知识────┼─────────────┼──────┼──────┼──────┤
|
|
|
-#nop │ 禅宗心法 │buddhism │半生不熟 │153.0 │- │
|
|
|
-#nop │ 鉴定之术 │identification │初窥门径 │54.0 │- │
|
|
|
-#nop │ 读书写字 │literate │半生不熟 │152.0 │- │
|
|
|
-#nop │ 医术 │medical-skill │新学乍用 │30.0 │- │
|
|
|
-#nop │ 妙手空空 │stealing │新学乍用 │10.0 │- │
|
|
|
-#nop │ 道家养生术 │taoism │深不可测 │948.23 │- │
|
|
|
-#nop ├───六项基本功夫────┼─────────────┼──────┼──────┼──────┤
|
|
|
-#nop │ 基本拳法 │cuff │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │ 基本轻功 │dodge │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │ 基本内功 │force │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │ 基本招架 │parry │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │ 基本剑法 │sword │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop ├───四项特殊功夫────┼─────────────┼──────┼──────┼──────┤
|
|
|
-#nop │□太极剑法 │taiji-jian │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │□太极拳 │taiji-quan │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop │□太极神功 │taiji-shengong │第五重楼 │387.0 │387 │
|
|
|
-#nop │□梯云纵 │tiyunzong │半生不熟 │386.0 │387 │
|
|
|
-#nop ╰─────────────┴─────────────┴──────┴────北大侠客行────╯
|
|
|
-#nop;
|
|
|
+/*
|
|
|
+2024-12-02 09:37:00 INPUT: sk
|
|
|
+╭───技能列表(共二十项)──────────┬──────┬───────╮
|
|
|
+│技能 │描述 │级别/上限 │
|
|
|
+├───二项职业技能──────────────┼──────┼───────┤
|
|
|
+│ 火眼金睛(anti-disguise) │不堪一击 │ 1.00/346 │
|
|
|
+│ 占卜之术(divination) │不足挂齿 │ 83.32/346 │
|
|
|
+├───五项基本知识──────────────┼──────┼───────┤
|
|
|
+│ 鉴定之术(identification) │初窥门径 │ 50.00/- │
|
|
|
+│ 读书写字(literate) │已有小成 │ 257.16/- │
|
|
|
+│+音律(music) │略知一二 │ 102.00/- │
|
|
|
+│ 奇门八卦(qimen-bagua) │已有小成 │ 250.00/- │
|
|
|
+├───八项基本功夫──────────────┼──────┼───────┤
|
|
|
+│ 基本轻功(dodge) │平淡无奇 │ 325.01/346 │
|
|
|
+│ 基本指法(finger) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│ 基本内功(force) │平淡无奇 │ 315.04/346 │
|
|
|
+│ 基本手法(hand) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│ 基本招架(parry) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│ 基本掌法(strike) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│ 基本剑法(sword) │平淡无奇 │ 327.00/346 │
|
|
|
+├───十项特殊功夫──────────────┼──────┼───────┤
|
|
|
+│□碧海神功(bihai-shengong) │平淡无奇 │ 314.07/346 │
|
|
|
+│□兰花拂穴手(fuxue-shou) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│□落英身法(luoying-shenfa) │平淡无奇 │ 325.00/346 │
|
|
|
+│□落英神剑掌(luoying-zhang) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│□弹指神通(tanzhi-shentong) │粗通皮毛 │ 346.00/346 │
|
|
|
+│□玉箫剑法(yuxiao-jian) │平淡无奇 │ 327.00/346 │
|
|
|
+├───────────────────────┴──────┴───────┤
|
|
|
+│共使用了27.5个技能槽位,无技能槽位限制。级别上限:+1.67%。 │
|
|
|
+╰─────────────────────────────北大侠客行────╯
|
|
|
+*/
|
|
|
|
|
|
load-lib event;
|
|
|
|
|
|
@@ -80,58 +87,26 @@ event.Define {char/skbrief} {无参} {$MODULE} {已经获取到 skbrief 命令
|
|
|
#var char[Skills][currentType] {};
|
|
|
#var char[Skills][nameList] {};
|
|
|
|
|
|
- #gag {^│名称};
|
|
|
+ #gag {^│技能 %s │描述 %s │级别/上限 %s │};
|
|
|
|
|
|
#action {^├───%%1项%%2──} {
|
|
|
#var char[Skills][currentType] {%%2};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
- #local RST {\e[0m};
|
|
|
- #local RST__ {\e[2;37;0m};
|
|
|
- #local __I__ {$RST__│};
|
|
|
-
|
|
|
- #action {~^$RST│%*│%*│%*│%*│%*│{|ID=char.skills}} {
|
|
|
- #local line {%%0};
|
|
|
- #local code {%%2};
|
|
|
- #local level {%%4};
|
|
|
- #local limit {%%5};
|
|
|
- #replace {code} {\x1b[2;37;0m} {};
|
|
|
- #replace {level} {\x1b[2;37;0m} {};
|
|
|
- #replace {limit} {\x1b[2;37;0m} {};
|
|
|
-
|
|
|
- #replace level {+} {};
|
|
|
-
|
|
|
- #if { "$limit" == "%s%d%s" } {
|
|
|
- #math limit {$limit + 0};
|
|
|
- };
|
|
|
- #elseif { "$limit" == "%s-%s" } {
|
|
|
- #nop 知识类技能没有上限;
|
|
|
- #local limit {0};
|
|
|
- };
|
|
|
- #else {
|
|
|
- #return;
|
|
|
- };
|
|
|
-
|
|
|
- #nop 给技能加上彩色进度条,用来表示当前级别距离上限的程度;
|
|
|
- #local newCode {@__char_skills_colorit__{{$code};$level;$limit}};
|
|
|
- #replace code { } {};
|
|
|
- #replace line {$code\x1b[2;37;0m%s} {$newCode\e[0m};
|
|
|
- #replace line {\x1b[34m} {\x1b[94m};
|
|
|
- #echo {%s} {@Beautify{{$line}}};
|
|
|
- #local line {Skill/%%1/%%2/%%3/%%4/$limit};
|
|
|
- #replace line { } {};
|
|
|
- #showme {$line};
|
|
|
- #line gag;
|
|
|
- };
|
|
|
-
|
|
|
- #action {^Skill/{□|Θ|}%%2/%%3/%%4/%%5/%%6$} {
|
|
|
- #local type ${char[Skills][currentType]};
|
|
|
+ #nop □已激发,☆真传武功,+有子技能。;
|
|
|
+ #action {^│{□|☆|+| }%S(%S) %!s │%S {|↑}%!s │%!s %S/%S %!s│{|ID=char.skills}} {
|
|
|
+ #local rawLine {%%99};
|
|
|
+ #local type {$char[Skills][currentType]};
|
|
|
#local enabled {%%1};
|
|
|
#local name {%%2};
|
|
|
#local code {%%3};
|
|
|
#local rank {%%4};
|
|
|
- #local level {%%5};
|
|
|
- #local limit {%%6};
|
|
|
+ #local level {%%6};
|
|
|
+ #local limit {%%7};
|
|
|
+
|
|
|
+ #if { "$limit" == "-" } {
|
|
|
+ #local limit {0};
|
|
|
+ };
|
|
|
|
|
|
#replace name { } {};
|
|
|
|
|
|
@@ -159,6 +134,13 @@ event.Define {char/skbrief} {无参} {$MODULE} {已经获取到 skbrief 命令
|
|
|
#var char-skill-limit $limit;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
+ #if { $limit == 0 } {
|
|
|
+ #return;
|
|
|
+ };
|
|
|
+
|
|
|
+ #nop 接下来给技能加上彩色进度条,用来表示当前级别距离上限的程度;
|
|
|
+ #replace rawLine {^%*│%*(%S)%C│%*│%+1c%c %*│%*$} {&1│&2@char.Skills.colorIt{{&3};{&4};{&7};$level;$limit;10}│&5│&6&7 &8│&9};
|
|
|
+ #echo {%s} {@Beautify{{$rawLine}}};
|
|
|
#line gag;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
@@ -205,22 +187,26 @@ event.Define {char/skbrief} {无参} {$MODULE} {已经获取到 skbrief 命令
|
|
|
#class {ParseSkills} close;
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
-#func {__char_skills_colorit__} {
|
|
|
+#func {char.Skills.colorIt} {
|
|
|
#local code {%1};
|
|
|
- #local level {%2};
|
|
|
- #local limit {%3};
|
|
|
-
|
|
|
- #local p {@math.Int{@math.Eval{$level * 100 / $limit}}};
|
|
|
- #local color {@util.Grade{$p;<271>;15;<171>;30;<203>;60;<274>;90;<134>;100;<132>;101;<506>}};
|
|
|
-
|
|
|
- #local spaceLen {@str.Len{$code}};
|
|
|
- #local code {@str.Trim{$code}};
|
|
|
- #local textLen {@str.Len{$code}};
|
|
|
- #math spaceLen {$spaceLen - $textLen};
|
|
|
- #cat code {@str.AlignRight{{$p%}; $spaceLen}};
|
|
|
-
|
|
|
- #local {rest} {@math.Eval{100 - $p}};
|
|
|
- #return {@util.ColorBar{{$code};$color;$p;<g08>;$rest}};
|
|
|
+ #local space {@str.Plain{%2}};
|
|
|
+ #local pColor {%3};
|
|
|
+ #local level {%4};
|
|
|
+ #local limit {%5};
|
|
|
+ #local barLen {%6};
|
|
|
+
|
|
|
+ #local text {($code)$space};
|
|
|
+ #local textLen {@str.Len{$text}};
|
|
|
+ #local leftLen {@math.Eval{$textLen - $barLen - 5}};
|
|
|
+ #local left {@str.Left{{$text}; $leftLen}};
|
|
|
+ #local right {@str.Right{{$text}; $barLen}};
|
|
|
+
|
|
|
+ #local percent {@math.Int{@math.Eval{$level * 100 / $limit}}};
|
|
|
+ #local color {@util.Grade{$percent;<271>;15;<171>;30;<203>;60;<274>;90;<134>;100;<132>;101;<506>}};
|
|
|
+ #local rest {@math.Eval{100 - $percent}};
|
|
|
+ #local pStr {@str.Format{%%3d%;$percent}};
|
|
|
+
|
|
|
+ #return {$left$pColor$pStr<299> @util.ColorBar{{$right};$color;$percent;<g08>;$rest}};
|
|
|
};
|
|
|
|
|
|
#alias {char.Skbrief} {
|