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@@ -747,21 +747,18 @@ hp -neili 格式:
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};
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#action {^你的内力增加了!!$E} {
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- #line oneshot #alias {char.log-dazuo} {
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- #local name {$char[Skills][基本内功][jifa-to]};
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- #local limit {$char[Skills][$name][neili-limit]};
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- #if { "$limit" != "" } {
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- #local limit { / $limit};
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- };
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- fullskLog <139>$name<299> 的内力提升!当前进度: $gGMCP[Status][最大内力]$limit;
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+ #local name {$char[Skills][基本内功][jifa-to]};
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+ #local limit {$char[Skills][$name][neili-limit]};
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+ #if { "$limit" != "" } {
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+ #local limit { / $limit};
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};
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- event.HandleOnce {GMCP.Status} {char.log-dazuo} {char/hp} {char.log-dazuo};
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+ #else {
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+ hp -neili;
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+ };
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+ fullskLog <139>$name<299> 的内力提升!当前进度: @math.Eval{$char[HP][最大内力] + 1}$limit;
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} {9.1};
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#action {^你的精力上限增加了!!$E} {
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- #line oneshot #alias {char.log-tuna} {
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- #local limit {@math.Eval{@char.SkillJifaLevel{基本内功} * 10}};
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- fullskLog <139>你的精力上限增加了!!<299> 当前进度: $gGMCP[Status][最大精力] / $limit;
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- };
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- event.HandleOnce {GMCP.Status} {char.log-tuna} {char/hp} {char.log-tuna};
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+ #local limit {@math.Eval{@char.SkillJifaLevel{基本内功} * 10}};
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+ fullskLog <139>你的精力上限增加了!!<299> 当前进度: @math.Eval{$char[HP][最大精力] + 1} / $limit;
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} {9.1};
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