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@@ -78,6 +78,27 @@ event.Define {env/time/update} {无参} {$MODULE} {当前游戏周的内容已
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#return {$env.Var[$key]};
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};
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+///=== {
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+// #@ env.Set <变量名> <变量值> [<是否强制发送命令>]
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+// 设置环境变量。
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+// 如果新值与旧值相同,那么不会真的发送命令,除非第三个参数设置为 true。
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+// };
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+#alias {env.Set} {
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+ #local key {%1};
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+ #local value {%2};
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+ #local force {@default{{%3};false}};
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+
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+ #local old {$env.Var[$key]};
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+ #if { "$old" === "$value" } {
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+ #if { @isFalse{$force} } {
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+ dbgLog env => 环境变量 $key 的已经被设为 $value,因此不再向服务器发送命令。;
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+ #return;
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+ };
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+ };
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+
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+ set $key $value;
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+};
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+
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#action {^取消环境变量:%*$E} {
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#local name {%1};
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#local changed {0};
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