|
|
@@ -5,25 +5,11 @@
|
|
|
模块说明:本文件属于框架代码的一部分,不建议修改。如有需求请在 GitHub 发 issue 或者 PR
|
|
|
版权声明:本文件属于 PaoTin++ 的一部分
|
|
|
===========
|
|
|
-PaoTin++ © 2020~2022 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>) 享有并保留一切法律权利
|
|
|
+PaoTin++ © 2020~2023 的所有版权均由担子炮(dzp <danzipao@gmail.com>) 享有并保留一切法律权利
|
|
|
你可以在遵照 GPLv3 协议的基础之上使用、修改及重新分发本程序。
|
|
|
===========
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
-#nop 一些中文 MUD 服务器在接收到 quit 命令时会让角色从服务器上下线,;
|
|
|
-#nop 这往往会导致玩家丢失背包里的物品。;
|
|
|
-#nop 为了避免悲剧发生,这里特别映射一下,改成仅断开连接,而不退出服务器角色。;
|
|
|
-#nop 如果玩家真的需要向服务器发送 quit 指令,请输入 #send quit。exit 同理;
|
|
|
-#alias {exit} {#end};
|
|
|
-#alias {quit} {#end};
|
|
|
-
|
|
|
-#nop 类似于 DOS/Unix,设置 clear/cls 命令为清除屏幕上的内容。;
|
|
|
-#alias {cls} {clear};
|
|
|
-#alias {clear} {
|
|
|
- #system {tput clear};
|
|
|
- prompt.refresh;
|
|
|
-};
|
|
|
-
|
|
|
#ticker {save-data} {xtt.Send save} {600};
|
|
|
#ticker {backup-data} {xtt.Send backup} {1800};
|
|
|
|